Zonas de apps

O verde ganha. O amarelo gasta. O vermelho fica bloqueado.

Cada app no telemóvel do seu filho pertence a uma de três zonas. Organiza-as uma vez, define a taxa de conversão, e o telemóvel trata do resto todos os dias.

O ecrã de Categorização de apps com as zonas vermelha, amarela e verde
A escolher apps da zona verde durante a configuração
Zona verde

As apps que ganham tempo

Leitura, línguas, matemática, prática de música, tudo o que considerar tempo bem passado. As apps verdes nunca ficam bloqueadas, e a app só conta os minutos enquanto uma delas está no ecrã.

  • Sempre abertas, seja qual for o saldo
  • Cada minuto ganha tempo amarelo à taxa que definir
  • A contagem pára assim que a app sai do ecrã
O ecrã principal com onze apps da zona amarela
Zona amarela

As apps que o gastam

Jogos, vídeos, conversas, redes sociais. As apps amarelas abrem normalmente enquanto houver tempo ganho disponível. Quando o saldo chega a zero, bloqueiam-se e mostram o escudo até ganhar mais.

  • Só abrem enquanto houver tempo disponível
  • O escudo explica como ganhar mais
  • Uma notificação quando chegam novos minutos
A zona vermelha no topo do ecrã de Categorização de apps
Zona vermelha

As apps que ficam fechadas

Há apps que não deviam sequer estar no telemóvel, mas apagá-las gera discussão. Coloque-as na zona vermelha: continuam instaladas e bloqueadas, e nenhum tempo ganho as desbloqueia.

  • Totalmente bloqueadas, sem exceções
  • O tempo ganho nunca se aplica
  • Retire uma app da zona vermelha sempre que decidir
Os cartões de Tempo de app desbloqueado e Próxima recompensa
Saldo

Veja o saldo, ajuste-o quando for preciso

O cartão de Tempo de app desbloqueado mostra exatamente durante quanto tempo as apps amarelas se mantêm abertas. Por baixo, a barra da Próxima recompensa vai contando até ao próximo bloco de minutos.

  • Adicione ou remova cinco minutos manualmente para as exceções
  • Uma barra de progresso até à próxima recompensa
  • O tempo restante de hoje dentro do limite diário
O escudo da BeeBright sobre um jogo bloqueado
O escudo

O telemóvel diz que não, para os pais não terem de o fazer

Quando uma app amarela é aberta sem tempo disponível, o iOS mostra o escudo da BeeBright no seu lugar. A mensagem identifica a app, diz que o saldo está a zero, e aponta para as apps verdes. Um botão abre a BeeBright para ganhar mais.

  • Apresentado pelo próprio iOS, por isso não pode ser dispensado com um deslize
  • Texto diferente para apps vermelhas e para crianças
Taxa de conversão

É você que define quanto vale um minuto.

A taxa de conversão entre o verde e o amarelo é escolhida por si, de um a quinze minutos de cada lado. Torne-a mais exigente ou mais generosa sempre que quiser, para cada filho.

Taxa de conversão

Apps verdesTempo passado a ganhar

5min

Apps amarelasTempo desbloqueado

10min

Use as apps verdes durante 5 min para desbloquear 10 min nas apps amarelas.

Uma hora de utilização de apps verdes ganha cerca de 120 minutos de tempo amarelo.

O ecrã da taxa de conversão na app BeeBright, com dois cursores
Perguntas

Sobre as zonas

Funciona normalmente. Só as apps que colocar numa zona são afetadas, por isso apps do sistema como Telefone e Mensagens ficam intocadas, a menos que decida o contrário.

Pronto para transformar tempo de ecrã em tempo para o cérebro?

Crie a sua conta aqui, instale a app, e fica tudo pronto em poucos minutos.