Chi siamo

Preferiamo che i bambini si guadagnino il loro tempo di utilizzo piuttosto che litigare per averlo.

BeeBright è nato da un'osservazione semplice: la discussione non riguarda mai davvero il telefono. Riguarda chi decide. Così abbiamo creato un telefono che decide da solo, seguendo le regole che il genitore imposta una volta sola.

Le schermate di configurazione iniziale di BeeBright
Perché le zone

I limiti creano discussioni. I tassi di cambio creano abitudini.

La maggior parte delle app di controllo parentale si ferma ai limiti: un'ora di giochi, poi il telefono si spegne. Il bambino impara a guardare l'orologio, e il genitore diventa l'esecutore di una regola che nessuno ha scelto insieme.

BeeBright sostituisce il limite con uno scambio. Il tempo nelle app che insegnano guadagna tempo in quelle che intrattengono, a un tasso che decide il genitore. Al bambino non si dice mai di no; gli si dice come.

Tutto ciò che l'app fa si basa sul Tempo di utilizzo di Apple, quindi funziona anche quando BeeBright è chiusa, e tutto ciò che affermiamo su questo sito è qualcosa che l'app fa già oggi.

Guadagnato, non razionato

Il ciclo premia il comportamento che desideri invece di punire quello che non vuoi.

Onesti su cosa fa

Niente promesse vaghe. Se una funzione non è nell'app, non è nemmeno su questo sito.

Pensati per la privacy

Contiamo i minuti nelle zone, non le pagine che tuo figlio legge o i video che guarda.

Genitori calmi, bambini più calmi

Lo scudo dice di no, così il genitore non deve farlo. Meno battaglie, più serate serene.

Cosa dice la scienza

Costruito su come funziona davvero la motivazione.

Le tre idee attorno a cui è progettato BeeBright, con la ricerca che sta dietro a ciascuna.

Tempo di utilizzo migliore

Cosa dice la scienza

Esistono applicazioni dannose e applicazioni benefiche.

American Academy of Pediatrics, 2026

Cosa fa BeeBright

BeeBright ti permette di classificare le app in base a come influenzano tuo figlio. Sposta il tempo di utilizzo dallo scrolling compulsivo all'apprendimento.

Motivazione

Cosa dice la scienza

La gamification ha un impatto positivo sull'apprendimento, la motivazione e il comportamento.

Sailer & Homner, 2020, Educational Psychology Review

Cosa fa BeeBright

BeeBright trasforma l'apprendimento in un gioco, così tuo figlio passa più tempo a crescere e meno tempo a scorrere lo schermo.

Abitudini positive

Cosa dice la scienza

Ricompense a basso rischio possono favorire i progressi nell'apprendimento gamificato.

Bai et al., 2026, Educational Research Review

Cosa fa BeeBright

BeeBright unisce intrattenimento e crescita, avvicinandoli passo dopo passo. Mai noia, sempre miglioramento.

L'azienda

Chi realizza BeeBright

BeeBright è progettato e realizzato da BURAK AYAN YAZILIM VE BİLİŞİM HİZMETLERİ. L'app è disponibile sull'App Store per iPhone e iPad, e questo sito è il luogo dove le famiglie si abbonano e i partner si uniscono a noi.

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