Zonas de apps

El verde gana. El amarillo gasta. El rojo permanece bloqueado.

Cada app del teléfono de tu hijo pertenece a una de tres zonas. Las organizas una vez, estableces la tasa de cambio, y el teléfono se encarga del resto cada día.

La pantalla de Categorización de apps con las zonas roja, amarilla y verde
Eligiendo apps de la zona verde durante la configuración
Zona verde

Las apps que ganan tiempo

Lectura, idiomas, matemáticas, práctica musical, lo que consideres tiempo bien empleado. Las apps verdes nunca se bloquean, y la app cuenta los minutos solo mientras una de ellas está en pantalla.

  • Siempre abiertas, sea cual sea el saldo
  • Cada minuto gana tiempo amarillo según tu ritmo
  • El conteo se detiene en cuanto la app sale de la pantalla
La pantalla de inicio con once apps de la zona amarilla
Zona amarilla

Las apps que lo gastan

Juegos, vídeo, chat, redes sociales. Las apps amarillas se abren con normalidad mientras queda tiempo ganado. Cuando el saldo llega a cero, se bloquean solas y muestran el escudo hasta que se gane más.

  • Se abren solo mientras queda tiempo
  • El escudo explica cómo ganar más
  • Una notificación cuando llegan nuevos minutos
La zona roja en la parte superior de la pantalla de Categorización de apps
Zona roja

Las apps que permanecen cerradas

Hay apps que no deberían estar en el teléfono en absoluto, pero borrarlas provoca una discusión. Ponlas en la zona roja: siguen instaladas y bloqueadas, y ninguna cantidad de tiempo ganado las abre.

  • Bloqueadas por completo, sin excepciones
  • El tiempo ganado nunca se aplica
  • Saca una app de la zona roja cuando decidas
Las tarjetas de Tiempo de apps desbloqueado y Próxima recompensa
Saldo

Consulta el saldo, ajústalo cuando sea necesario

La tarjeta de Tiempo de apps desbloqueado muestra exactamente cuánto tiempo seguirán abiertas las apps amarillas. Debajo, la barra de Próxima recompensa avanza hacia el siguiente bloque de minutos.

  • Añade o quita cinco minutos manualmente para las excepciones
  • Una barra de progreso hacia la próxima recompensa
  • El tiempo restante de hoy dentro del límite diario
El escudo de BeeBright sobre un juego bloqueado
El escudo

El teléfono dice que no, para que tú no tengas que hacerlo

Cuando se abre una app amarilla sin tiempo restante, iOS muestra el escudo de BeeBright en su lugar. El mensaje nombra la app, indica que el saldo está vacío y señala hacia las apps verdes. Un botón abre BeeBright para ganar más.

  • Lo muestra el propio iOS, así que no se puede descartar deslizando
  • Texto distinto para las apps rojas y para los niños
Ritmo de ganancia

Tú decides cuánto vale cada minuto.

La tasa de cambio entre el verde y el amarillo la eliges tú, de uno a quince minutos por cada lado. Hazla más estricta o más generosa cuando quieras, para cada hijo.

Ritmo de ganancia

Apps verdesTiempo dedicado a ganar

5min

Apps amarillasTiempo desbloqueado

10min

Usa tus apps verdes durante 5 min para desbloquear 10 min en tus apps amarillas.

Una hora de uso de apps verdes gana unos 120 minutos de tiempo amarillo.

La pantalla del ritmo de ganancia en la app BeeBright con dos deslizadores
Preguntas

Sobre las zonas

Funciona con normalidad. Solo se ven afectadas las apps que has puesto en una zona, así que las apps del sistema como Teléfono y Mensajes quedan intactas a menos que decidas lo contrario.

¿Listo para convertir el tiempo de uso en tiempo para el cerebro?

Crea tu cuenta aquí, instala la app, y estarás listo en unos minutos.